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Ao iniciar o jogo, O anfitrião pensa em 1001jogos um item e os desafiantes têm que fazer perguntas sim-ou -não ☀️ para tentar adivinhar do qual é. As questões devem ser formuladas de forma A poderem ir respondidam apenas com Sim ☀️ ou não!
Por exemplo, se o objeto for "um elefante", os desafiantes podem fazer perguntas como"tem quatro patas?". -vive na África? ☀️ ou "...é um animal selvagem!"; O anfitrião deve responder cada pergunta com simou não), e Os desafia a usam essas ☀️ informações para criar novas questões que tentar Adivinhar do objecto!
O jogo continua até que as 20 perguntas sejam esgotadas ou ☀️ os desafiantes adivinhem o objeto. Se Os desafia, não conseguirem Aprenhar do objetos e ele anfitrião revela no qual estava ☀️ pensando: dos papéis mudaram - com seus oponente também se tornando nos anfitriões para um próximo round!
O jogo de 20 ☀️ perguntas é uma ótima atividade para exercitar a criatividade, desenvolver A lógica e melhorar as habilidades da comunicação. Além disso ☀️ que ele não faz diversão garantida Para jogadores com todas essas idades!