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Barry Ollman

Em 1999, a Nuclear Blast comprou uma desenvolvedora da "Symphony of the Night", após um período de desenvolvimento de dois 🌧️ anos, por US$ 25 milhões.

Depois que receberam acesso a um software chamado Crytek para o desenvolvimento de "War of the 🌧️ Worlds," a publicadora mudou do nome do jogo e a "Symphony of the Night" para "War of the Worlds Online" 🌧️ e começou a planejar e desenvolver o jogo.

Durante esse tempo, vários escritores tentaram escrever novas versões de "War of the

Worlds", 🌧️ mas não obtiveram sucesso.

Em 2000, a Nuclear Blast lançou seu primeiro jogo "The Legend of The Phoenix", um jogo em 🌧️ primeira pessoa de plataforma com gráficos tridimensionais.

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