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Barry Ollman

O jogo utiliza o sistema de jogo 3D Engine 4 e é um "projeto de simulação de ação" em tempo 💶 real que usa o recurso de "flash" motorizado pela processador Intel 8028, capaz de simular efeitos "em terceira pessoa".

"M Marathon" 💶 é uma "produção do zero", enquanto o jogo está sendo mantido, e seu conceito, no entanto, se assemelha

à tecnologia SMPTE, 💶 a tecnologia usada para a produção de efeitos sonoros.

O jogo apresenta um cenário de batalha, com lutas entre personagens e 💶 veículos inimigos, e outros elementos adicionados à jogabilidade.

O título foi anunciado em maio e descrito no "IGN" como "um projeto 💶 de simulação de ação de tiro em terceira pessoa".

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