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Barry Ollman

O algoritmo de roleta funciona selecionando itens de um pool com base em suas probabilidades relativas. Para usar o algoritmo 💴 de roleta, é necessário primeiro calcular a probabilidade de cada item no pool. Essa probabilidade é geralmente calculada dividindo o 💴 tamanho ou aptidão do item pela soma do tamanho ou aptidão de todos os itens no pool.

Uma vez que as 💴 probabilidades sejam calculadas, o algoritmo de roleta sorteia um número aleatório entre 0 e a soma das probabilidades de todos 💴 os itens. O item selecionado será o primeiro item cuja probabilidade seja maior ou igual ao número aleatório sorteado. Esse 💴 processo é repetido até que o número desejado de itens seja selecionado.

O algoritmo de roleta tem algumas vantagens em relação 💴 a outros algoritmos de seleção aleatória. Em particular, o algoritmo de roleta garante que itens com maior tamanho ou aptidão 💴 tenham uma chance maior de serem selecionados do que itens menores ou menos aptos. Isso pode ser vantajoso em situações 💴 em que é importante selecionar itens com alta aptidão ou tamanho.

No entanto, o algoritmo de roleta também tem algumas desvantagens. 💴 Em particular, o algoritmo de roleta pode ser ineficiente quando o pool de itens é grande, pois o tempo de 💴 execução do algoritmo é diretamente proporcional ao número de itens no pool. Além disso, o algoritmo de roleta pode ser 💴 suscetível a ruído estocástico, o que pode levar a seleções subótimas em alguns casos.

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