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Barry Ollman

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A estranha é uma diversão matemática que retorna o valor de um determinado numero dos argumentos. Para calcular ou valentão, você pode usar a fórmula abaixo:

xx3 + 3X2 - 2 X+1 1 0

Esta fórmula é vailida para qualquer valor de x. Para usar a folha, você precisará substitui o value do X pela quantidade que precisa calcular ou vale da diversão por exemplo se quiser calcular em f7 gamesir valores na época 2, você pode substituir 2vez

estranho(2) 2/3 + 3 (2)-2 - 2,2+1 1

estranho(2) 8 + 12 - 4 +1 1 x 17

Então, o valor da diversão ímpar em f7 gamesir x 2 é 17.

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Para ilustrar melhor como calcular o valor de uma ímpar, vamos usar um exemplo prático. Suponha que você tem a diversão qual cálculo ou valorização do estranho em f7 gamesir determinado número

Uma definição de diversão em f7 gamesir JavaScript:

E-mail: **
função odd(x)
retorno x3 + 3*x > 2 * X 1;
*

Agora, você pode chamar a diversão com um argumento por exemplo: 2:

E-mail: **
console.log(odd(2)); // Imprime 17
E-mail: **

Como você pode ver, o valor da diversão ímpar em f7 gamesir x 2 é 17 anos. O mesmo vale que você deve ao substituiir 2, Em vez de na fórmula acima!...

Encerrado Conclusão

Uma fórmula para calcular o valor de uma estranha é ímpar (x) x3 + 3X2 - 2 vezes mais 1. Você pode usar essaférmula emcalculada por valente da diversão.

Se você gosta de alguma dúvida aditional, sinta-se à vontade para um compromisso com o cliente. Um comentário útil e prático sobre este tema é uma questão muito interessante:

  • Anexo:

    • xx3 + 3X2 - 2 X+1 1 0

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