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Os EUA lideraram a lista com mais de 3,5 mil jogadores ativos da competição, seguidos pela China e Brasil Com doismil; 1.36 milhão profissionais emeSports - respectivamente! os Estados Unidos também foram o país que do maior mercado para esportes eletrônicos no mundo Em {lucksport termos
de 2024.
Formação da União de eSports do Japão em {lucksport
2024nínO ano de 2024 é frequentemente considerado o Ano em {lucksport que os eSports se mantiveram Em{ k 0] vigor. Japão
JapãoDurante este ano, a Associação de e-Sports do Japão. Organização da Promoção em lucksport ES - Federaçãode japonêsePortes se fundiu para formar A União De Esportes Eletrônicos no
Japão. (JeSU).