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Barry Ollman

O mercado de jogos eletrônicos, ou "esports", está crescendo rapidamente, com uma audiência global que deverá alcançar 495 milhões de 🛡 espectadores em 2020. Isso representa uma oportunidade lucrativa para traders e investidores dispostos a entrar neste mercado em expansão.

Uma das 🛡 formas de se envolver no mercado de esports é através do trading de equipes e jogadores, assim como se faz 🛡 com ações de empresas. Os traders podem investir em equipes de esports populares, como a Team Liquid, a FaZe Clan 🛡 e a Cloud9, que têm se saído bem em torneios importantes e têm uma base de fãs leal.

Outra abordagem é 🛡 o trading de jogadores individuais, muitos dos quais se tornaram celebridades no mundo dos esports. Jogadores como Ninja, Shroud e 🛡 Dr Disrespect têm milhões de seguidores nas redes sociais e em plataformas de streaming, o que os torna atraentes para 🛡 os patrocinadores e aumenta seu valor de mercado.

Além disso, os traders podem investir em empresas que atuam no setor de 🛡 esports, como desenvolvedores de jogos, provedores de tecnologia e operadores de ligas e torneios. A Tencent, a gigante chinesa dos 🛡 games, é dona da Riot Games, desenvolvedora do popular jogo League of Legends, enquanto a Activision Blizzard opera a Overwatch 🛡 League e a Call of Duty League.

No entanto, como qualquer investimento, o trading no mercado de esports também traz seus 🛡 riscos. Ainda é um mercado relativamente novo e imprevisível, e os traders devem estar cientes das tendências e desenvolvimentos na 🛡 indústria para tomar decisões informadas.

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